UPDATE 2.2

CROSS PLATFORM

Jugadores de Windows, Linux y macOS en la misma partida. Además, repeticiones y el doble de lobby.

Nuevas CaracterísticasMundo y ExploraciónCombate y BalanceObjetos y BotínInterfaz y HUDAudioEditor y ModificacionesRendimientoCorrecciones
I

Nuevas Características

Juego multiplataforma, repeticiones y lobbies más grandes
  • Multijugador multiplataforma: los jugadores de Windows, Linux y macOS ya pueden jugar juntos en la misma partida
  • La simulación funciona con matemática de punto fijo, así que cada máquina se mantiene perfectamente sincronizada sin importar el sistema operativo ni la CPU
  • Repeticiones: las partidas ahora pueden grabarse y reproducirse, con una interfaz de repetición dedicada
  • El máximo de jugadores sube de 8 a 16
II

Mundo y Exploración

Claridad y cómo entras en una partida
  • Los nombres de las unidades ahora aparecen sobre ellas
  • Se ha reducido el radio de interacción en todos los puntos de reaparición
  • Al iniciar o unirte a una partida, la cámara ahora se acerca y se funde a negro
III

Combate y Balance

Ajustes de héroes y cambios en el jefe
  • Los héroes de sombra ya no tienen reducida la velocidad de lanzamiento
  • Se ha eliminado la habilidad Martillo Astral del jefe Señor de los Huesos
IV

Objetos y Botín

Recoger equipo con menos fricción
  • Los objetos ahora se equipan automáticamente cuando su ranura está vacía
V

Interfaz y HUD

Interfaz, ajustes y retoques del cursor
  • La escala del HUD se ha reemplazado por un único control deslizante global de escala de interfaz en los ajustes
  • Mejoras generales en la interfaz del HUD
  • Nuevos ajustes para mostrar u ocultar los nombres de jugadores y enemigos (ambos activos por defecto)
  • Las monedas en la mochila ahora muestran su nombre al pasar el cursor
  • La interfaz al pasar el cursor ahora aparece sobre el objeto en lugar de a su derecha
  • Se ha añadido una pestaña de depuración en los ajustes con información del juego orientada a desarrollo
  • Mejor espaciado en las vistas desplazables para que los saltos al destino caigan con precisión
VI

Audio

Limpieza en los efectos de sonido
  • Se ha eliminado el sonido de error al desconectarse de un servidor
VII

Editor y Modificaciones

Herramientas de doodads y carga de mods
  • Se ha reemplazado la interfaz de doodads
  • Se ha añadido un botón para duplicar doodads
  • Se ha añadido un conjunto completo de doodads de decoración steampunk
  • Los doodads de juncos ahora se renderizan a través de la pipeline de renderizado principal
  • Los datos de sonido de los mods cargan más rápido
VIII

Rendimiento y Tras Bambalinas

Redibujado, física y carga
  • Mejor rendimiento al redibujar la interfaz
  • Mejor rendimiento de la física
  • La carga del juego ahora se divide por tipo de archivo, con pasos de carga más detallados
IX

Correcciones de errores

Problemas resueltos en esta actualización
  • Corregido un gran tirón la primera vez que se cargaba la música
  • La perforación de proyectil solo funcionaba con proyectiles rápidos
  • El Robo de Hechizo (Spellsteal) no funcionaba
  • Los modificadores Chispa y Llamarada Amplia del Mago de Fuego no funcionaban con proyectiles de seguimiento
  • El límite de nivel (100) no funcionaba
  • Corregido el tartamudeo del movimiento del jugador y de la cámara
  • Los enemigos se quedaban atascados y se negaban a seguirte al rodar sobre una pendiente en plena persecución
  • Los enemigos reiniciaban su animación de carrera cuando su objetivo se movía
  • Las barras de salud de los enemigos aparecían en la posición incorrecta durante un fotograma
  • No se podían ver los temporizadores de sala ya en marcha al entrar en una sala
  • Vender objetos en la tienda fallaba a veces
  • Corregido el redondeo de valores en los avisos de la habilidad de ataque básico y de los tiempos de reutilización de modificadores
  • Corregidas las nubes estáticas e inmóviles en el bioma del Castillo
  • El mapa del mundo solo se autocentraba correctamente en relación de aspecto 16:9
  • La música quedaba ahogada cuando sonaban muchos efectos a la vez
  • Se oía a todos los enemigos aparecer a la vez al entrar en una sala
  • Una fuente de audio se quedaba atascada de vez en cuando en lugar de volver al pool
  • Corregido un cierre inesperado nativo en Mac
  • Windows seguía mostrando el icono de cursor antiguo
  • Tu punto de aparición parpadeaba en su posición por defecto durante un fotograma al iniciarse una partida multijugador
  • Aparecía un mensaje de error cuando un cliente pulsaba desconectar
  • El anfitrión no podía pasar el cursor sobre otros jugadores para ver su barra de salud y su nombre
  • El anfitrión no veía a los demás jugadores en el minimapa
  • Editor: el modo de prueba (PlayTest) no cargaba nada
  • Editor: la navegación de la interfaz secuestraba el control de cámara con WASD
  • Editor: corregidos varios problemas al guardar, cerrar y restaurar el estado de la sala mientras se editaba y probaba

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