Feinde sind ein Kernteil jedes Dungeon-Laufs. Pro Etage kommt ein neuer Feindtyp hinzu. Feinde gewähren Gold und Erfahrung mit skalierenden Werten. Es gibt 4 Seltenheitsvarianten: Normal, Magisch, Selten und Legendär. Seltenere Feinde haben zusätzliche Fähigkeiten und können Items fallen lassen.